4 月 26, 2024
战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路

在我初中时,家里有个红白机。我很喜欢玩上面的三国志中原的霸者,经常晚上偷偷爬起来半夜玩。后来被我爸发现,把游戏机没收了。

我就想了个办法,用两个笔记本来玩纸上游戏,一个本子上记录每座城的数据和武将数据,还画了每个武将的小头像,另一个本子画各个战场的地图。不会变化的城池和武将数据、还有地图的地形,都就用钢笔写和画。会变化的数据,比如城池的开发数值、将领的兵力、地图上部队的移动情况就用铅笔,可以随时根据游戏进展拿橡皮擦掉重写。

一般所有势力进行一个回合要用一个多少小时。玩到某个地方标记一下,下次还可以接着拿起来玩。

现在想起来,那时候做的事情就是在设计一个标准的单人战略类桌游了。

我大学和刚工作的那几年,接触了电脑游戏和主机游戏。只要是能找到的战略游戏,我一定会拿来通关一次。三国志、信长的野望等光荣的所有战略游戏、机战、高达G世纪、基连的野望还有后来的全面战争系列、P社游戏,基本没有一作不通关过的,加起来可能有两三百个战略游戏了。刚开始玩P社游戏的时候是2004年左右,因为全英文玩起来太累,我还花了好几周时间做了欧陆风云2的国内第一个汉化包发在网上,虽然汉化质量不怎样,不过后来我还买到了自己汉化的那一版欧陆风云2的盗版碟,心情还挺复杂的。

在2007年我进了一家大游戏公司,做了十年左右的MMORPG。但是国内市场大家都知道,不会有大公司做单机战略游戏的。但我就一直很想做,业余的时候自学美术和程序。到了2017年的时候,我觉得美术和程序的能力差不多够了,也有一些积蓄可以维持几年生活了。那么就开始动手吧。

一开始我想做像三国志一样的历史题材,尝试做了亚历山大东征和拿破仑战争两个题材,做完了游戏设计、概念图、DEMO之后,我觉得这两个游戏里设计的玩法都太普通,不够出彩。直到构思了半年多时间,在高级战争、银河战国群雄传、基连的野望这几部游戏的刺激下,我有了个灵感,就是把三国志式的中国历史战争放到宇宙的舞台里,让古代英雄们指挥战舰、机甲在整个银河里争霸。这,也就是混沌银河这个设定的最初源头。

我想要用十年以上的时间,用一系列游戏和小说来把混沌银河这个游戏世界观完全充实起来。创造一个中国式的太空歌剧故事。

战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路 

2.这里提到有小说,想起你曾经是战锤40k官方小说的译者,混沌银河的世界观是否从战锤40k获得了灵感?

大家可能知道,我是国内正版引进的战锤40000中文小说的译者,目前已经有《黑暗帝国》和《荷鲁斯之乱编年史》这两部,还有几部暂时不能透露名字的其他战锤40000小说我也正在翻译当中。十多年前,我也曾经出版过自己的一本历史小说《匈奴》和一本奇幻小说《东晋妖异谭》。在做游戏之外,创作和翻译小说也是我的兴趣爱好。

战锤40000是目前为止全世界最庞大的太空歌剧系列之一,出版过的设定、规则书、小说、杂志全加起来的数量已经上万册了。可以说是同类型文学作品和游戏作品的创造灵感的宝库。在创作混沌银河的游戏和小说时,战锤40000做世界观设定的严谨方式和创作的一些形式也对我有很多启发。

比如,没有经验的小说写手或者游戏设计者在设定一个宏大的世界观时,很容易会出现把架构铺得很大,但是却缺乏细节填充的情况。而在战锤40000中,一个千人的战团、一个小小的组织都会有上百页的设定资料,从历史、武器、战具、角色、技能,美术设定,甚至纹章、语言、专用术语都会设定到非常详细的地步。我几年前定了个计划,打算从三十多年的战锤40000初版设定《行商浪人》开始,一直看到最新的第八版,看完总共好几百本的规则书和战役书,目前虽然我只推进到第五版结束,总共看了近百本,但也已经获益良多。

也正是因为如此,在设定混沌银河的世界时,我最初只选择了银河的一个角落(帝国十三个宙域其中的北天宙域),仅仅三个登场势力开始了我的第一部作品《混沌宙域》。当第一部作品完成,这三个势力我感觉做的都比较有特色了之后,我才有信心开始投入全银河规模的正式作品。目前在《混沌银河》中出场的十五个势力,从故事、角色、兵种、势力决策树等设定上来看,还是比较丰满的。随着时间的推移,设定深度应该还可以进一步增加,这就留待将来的后续作品和小说等周边了。

战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路 

3.市面上的SLG游戏很多,PC上有光荣的三国志系列,手游中也有众多,为什么会选择slg这个品类

其实的手游SLG有很多,商业上也很成功,但这类游戏具有很强的社交属性,和单机战略游戏的主要乐趣点并不相同。国外的P社游戏我也很喜欢,但它的乐趣点还是在于模拟历史和社会。同样的,还有倾向于4X探索的文明和群星。这些游戏我都很喜欢。但是,我自己想要做的,还是像光荣过去那些单机战略游戏一样,在游戏中创造出让人印象深刻的英雄人物和英雄故事。就像玩三国志让我了解了许多三国里知名度不太高的人物和事迹,玩基连的野望让我对高达产生兴趣、玩战争黎明让我开始看战锤的资料一样。我想用战略游戏的形式,来表达和丰满一个英雄辈出的世界。

三国志系列可以说是我的老师,因此我最优先考虑的还是不要班门弄斧,去做三国题材。而是创造一个中国文化内核,结合我很喜欢的战锤、高达这些元素的宇宙战略游戏。过去只有欧美和日本人会把自己民族的角色放进太空科幻背景的游戏里当主角,我觉得,中国人和中国文化为什么不可以成为太空科幻的主角?既然阿西莫夫的基地里可以有罗马帝国版本的银河帝国,那我们当然也可以有明朝版本的银河帝国。

不过,大战略游戏本身确实是个已经式微的游戏类型,排除掉文明、群星之类的4X游戏和模拟国家民族历史进程的P社游戏之外,三国志这个类型的英雄史观大战略游戏就更稀少了。被无数爱好者称为童年经典和不世神作的太阁立志传5,却只卖了几万套,也导致了光荣就此放弃了这个伟大的系列。我遇到过不少国内玩家问我为什么做这么冷门的游戏类型,也有很多年轻玩家一看游戏类型直接就不玩了。在混沌银河的steam社区里,同样有国外玩家留言感慨说这个游戏是那种古老的好时光里(good old times)的游戏,现在同类早已经死光了。

但是,既然游戏公司已经都因为市场考虑放弃了这类游戏。如果我这样的独立开发者不来做的话,这个古老而美好的游戏类型,就会随着时间流逝在人们记忆中越来越淡薄。而这些游戏,是我过去三十多年的青春当中的重要部分,我不想让它们真的因为市场无利可图而消失。

所以,冷门也好,过时也好,我必须要来做这类游戏的传火人。或许,当传火人开始变多的时候,未来可能还会有火凤燎原的一天。

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4.在研发的过程中,你觉得混沌银河最突出的特色是哪里?

混沌银河的主要核心特色,是对指挥官和兵种的设计。游戏里目前有61个指挥官,每个指挥官都有自己的背景故事、独一无二的被动技能和主动技能。

在三国志里,大部分武将的作用还是数值形式的兵罐子,只有少数名将有专属技能,比如诸葛亮的神算、周瑜的火神等,混沌银河的指挥官则每个人的技能都是独一无二的专属技能。有的人擅长光矛武器,有的人擅长刺杀,有的人还能看穿战争迷雾,甚至逆转时空。

另外,游戏中还有上百个兵种,每个兵种都有完全不同的武器组合和兵种能力。每个势力都会有一系列不同的势力决策树,可以解锁高级兵种或者对内政、战斗等方面进行强化。势力决策、指挥官技能、兵种能力这些之间彼此都有很紧密的关系,游戏里会有很丰富的内容让玩家慢慢来研究和挖掘。

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5.混沌银河中有众多的武将,这些将领的特色如何区分?这些将领的名字都很个性,混沌银河的世界观是怎样的,如何建立起大家对世界观的认知?

混沌银河里的所有势力和指挥官都有自己的故事背景。目前游戏里有十五个势力。在创造这些势力的时候,我参考了战锤40000的设计思路。

首先确定一个势力的背景主题,然后以这个主题来设定故事,重要角色和他们的技能。还有势力的特色兵种,这个势力和其他势力之间的关系。除了在游戏中的设定之外,将来我还会用小说的形式来进一步丰富这些势力和角色的故事。

6.混沌银河里有超过100个兵种,还有很多创新型的兵种,这些兵种设计的时候有什么比较特殊的地方么?

混沌银河中目前设定了99个兵种,后续还会在资料片中加入很多新兵种。每个兵种都有自己的外形、武器、兵种能力、棋子。

比如有的兵种使用伤害很高的光矛,但有的兵种就有光束力场,可以抵消光矛。有的兵种使用射程范围很大的导弹,但另外有兵种有一种特殊的磁场,可以把导弹引爆。还有会吞噬其他兵种的宇宙巨虫、可以直接偷袭消灭敌人的忍者和阿萨辛,使用电子病毒的宇宙黑客。以后还会推出和人类兵种机制完全不同的异形类兵种和半机械半生物的强殖装备。

通过获得各种兵种图纸,还可以解锁它们的图鉴。从这个角度你也可以把混沌银河看成是一个宝可梦类的收集游戏。

战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路

战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路

战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路 

7.你提到会做系列游戏,后续是否已经有开发计划?

目前混沌银河的本体已经接近开发尾声。我正在准备一个大型的后续DLC,也就是“异形来袭”。玩家可以扮演异形势力,体验和人类势力完全不同的游戏流程。敬请大家期待。

在创作混沌银河,以及前一部实验性的外传作品混沌宙域的过程中,我得到了不少玩家朋友的帮助,有的朋友帮助重置了游戏美术资源,有的朋友帮助进行媒体宣传,还有外国玩家帮助游戏做了英文版本和西班牙语版本。当然还有很多购买游戏的玩家。你们都对混沌银河这个世界的搭建做出了很大的贡献。感谢你们!

在混沌银河之后,我还会持续做很多游戏和小说作品来丰富这个世界观,比如下一部可能会是混沌银河正传十年之前第一次异形冲击的故事,在混沌银河正传中登场过的很多角色,也会在这部前传中出现,希望你们能一直帮助和支持混沌银河系列。

如果大家对参与混沌银河系列的未来有兴趣。欢迎加入官方群。让我们一起来完成这场属于自己的太空歌剧。

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4 月 26, 2024
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示

IGN新近公开了战术RPG《》的10分钟实机演示视频,该作是《战锤40K》的衍生作品,将于9月8日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。
实机演示:

前往涅克洛蒙达——蜂巢之都的深处,在遍布反乌托邦下巢的曲折隧道中引领、定制和发展壮大自己的帮派。与敌对帮派火拼,斗智斗勇,争夺权力、财富、生存权和荣耀。在竞争激烈的战术RPG中壮大己方帮派桌上游戏《涅克洛蒙达》改编的首款电子游戏单人游戏或加入激动人心的4路在线帮派战斗。
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示
引领埃舍尔、歌利亚和奥洛克帮派,对其进行定制,不断助其壮大和发展。指定每一名成员的责任,将他们派到危险的反乌托邦环境中战斗。在战术火拼中充分利用地形:爬上高处的走道获得优势,设置陷阱,伏击敌人,强迫他们与己方进行血腥的近战。
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示
战锤40K衍生作《涅克洛蒙达:蜂巢之战》实机演示

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4 月 26, 2024
战锤40K宇宙2D多人射击游戏明年登陆全平台

枪,血,意大利黑手党系列开发商Rogueside今天发布了一款面向全平台的战锤宇宙2D平台动作射击游戏《战锤40K:Shootas, Blood Teef(Warhammer 40,000: Shootas, Blood Teef)》,本作将于2022年上市。
《战锤40K:Shootas, Blood Teef》预告片:

兽人,一个被称为“绿皮”的野蛮侵略种族,掀起了被称为“Waaagh!”的狂热远征,用暴力横扫各个星系。他们野蛮无比,极具侵略性,数量也远远多于他们毁灭之路上的其他种族。
成为兽人入侵队的先锋,在去往巢都路提斯普里莫斯夺回毛发史奎格并向领主寻求复仇的路上,尽情打烂、击碎、射翻!也许还能在路上成为一场WAAAGH!的战争头目?做一名最强大的幸存者真的是好玩惨了!
怎么也哒咔不够!使用巨量武器消灭对手,让毁灭降临到他们头上。没人能挡住你的去路!狂轰滥炸和血肉横飞从没如此好玩!
WAAAGH!感受激情和暴力的积蓄,最终它们会演变成一场子弹风暴!暴力会衍生暴力,你所造成的大量毁灭最终会成为一场无人能挡的WAAAGH!因为兽人就是由两种东西组成的:战斗……还有胜利!
兽人一起才更强!叫上你的朋友,一起面对星界军、基因窃取者教派还有星际战士。或者,猛敲他们的脑袋,让他们知道谁才是氏族里最凶悍的兽人!
《战锤40K:Shootas, Blood Teef》拥有多种职业,支持本地或网络最多四人联机游戏。本作将于2022年上市,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和Switch。
战锤40K宇宙2D多人射击游戏明年登陆全平台
战锤40K宇宙2D多人射击游戏明年登陆全平台
战锤40K宇宙2D多人射击游戏明年登陆全平台
战锤40K宇宙2D多人射击游戏明年登陆全平台
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4 月 26, 2024
战锤2:全面战争 蒹葭杯火热来袭,斗鱼独家OB直播

作为亚太地区唯一的Creative Assembly官方授权赛事,《战锤2:全面战争》第二届蒹葭杯亚太锦标赛自公布以来就吸引了国内外众多玩家的广泛关注。经过一周时间的开放式报名,来自中国、乌克兰、美国、瑞士、法国、德国、捷克、俄罗斯等多个国家的32位顶尖选手汇聚一堂,在7月5日晚上九点进行小组赛分组抽签仪式,完成分组后将在7月16日接档世界杯全面开战。

本次赛事的抽签仪式由斗鱼独家直播,32位选手每4人一组,每组分配1名种子选手和3名普通选手,普通选手采用随机抽签形式进行分配,其中种子选手是天梯榜中名次最靠前的7位选手和上一届蒹葭杯冠军。

本次赛事分为小组赛和淘汰赛两个阶段,其中7月16日-8月1日为小组赛阶段,淘汰赛将从8月1日持续至16日。斗鱼直播间738280将全程独家直播全部比赛过程,为中国玩家带来与世界各国强队的零距离接触。

《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。迄今为止已经发布了10多部系列游戏,并且明年年初将发布最新系列《三国:全面战争》。

斗鱼目前已在单机热游专区设立了《全面战争》直播板块,于7月5日-8 月10日期间招募主播,送出海量福利的同时,还将提供与斗鱼签约的机会。

在招募活动期间,斗鱼将对参与的主播进行排名,分为时长榜和人气榜两个名单。其中,活动期间内直播时长大于70小时且排名前50的主播即可获得最低价值100元的礼物奖励和直播间专区置顶2小时的奖励,最高可获得价值2000元的礼物和10小时的置顶奖励。

此外,在人气榜单中,排名前20的主播也将获得相应的礼物奖励和置顶奖励,前三名最高可获得价值1000元的礼物奖励和5小时的专区置顶奖励。

从斗鱼提供的奖励来看,斗鱼更注重主播的培养,斗鱼目前拥有高达3000万的日活数据,10个小时的直播间专区置顶奖励价值远在数十万以上。而近期斗鱼一些新游主播招募活动,也体现了斗鱼对竞技类游戏的扶持力度。

例如此前斗鱼曾拿出400万元现金招募《堡垒之夜》主播,斥资十万现金和百万扶持资源招募新游《逆水寒》主播,以及设立《灵魂筹码》直播专区,并启动了为期一个月的主播招募活动,举办了《灵魂筹码》循环赛,大力扶持这款不对称竞技游戏。

这一系列举措如举办主播赛事、招募主播等,都体现了斗鱼发力竞技类游戏、巩固竞技类游戏直播固有优势的决心。喜欢竞技类游戏直播的观众,斗鱼将是第一选择。

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4 月 26, 2024
战车前进!《少女与战车:梦幻大会战》新宣传PV

今日,万代南梦宫放出了PS4新作《少女与战车:梦幻大会战》的新宣传PV。本作预定2018年2月22日发售,登录PS4平台。


在本作中坦克的履带与炮塔可以进行分别控制,使坦克可以更加流畅地进行加速、冲刺等动作。在游戏中还会出现曾在动画版中出现的白旗等设定,而且还允许玩家自行对坦克的外观进行修改、涂色。


在剧场版中曾登场的各校队长等角色会在本作中出场,作为解说来进行感想战形式,从中可以以不同的角色的视点来看待战斗的情况。

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4 月 25, 2024
总奖金50万元!西安铁鹰锐士电竞大赛报名启动!

成功 吃鸡 就有5万现金入账?苟进决赛圈也有千元奖金拿?聊聊狼人杀,就能拿万元巨奖?还有英雄联盟、王者荣耀,前16名就有奖金拿?总奖金还超50万元?这么好的电子竞技大赛就真的就在西安举办了!


12月16日 17日,曲江会展中心将举办 铁鹰锐士电竞大赛暨CMEG校园精英系列赛 活动,传承 十万秦卒出三千锐士 的秦朝强兵选拔精神,打造西安电竞游戏产业的 铁鹰锐士 。


本次 铁鹰锐士电竞节暨CMEG校园精英系列赛 活动由西安市人民政府主办,陕西省体育局指导,中共西安市委宣传部、西安市工业和信息化委员会、西安市科技局、西安曲江新区管理委员会、曲江369互联网创新创业基地承办,联合中国电信掌上大学、赋龙文化(前赋予竞技)、西安长风电子科技、西安热玩电子科技等单位以及上百家游戏公司、主流游戏媒体/自媒体,32所高校联盟、50多家网吧桌游吧联合参与的大型赛事。


铁鹰锐士电竞大赛暨CMEG校园精英系列赛,共有4款游戏项目,分别是英雄联盟、绝地求生、狼人杀和王者荣耀。比赛赛程包括海选赛、决赛和明星表演赛,整个赛事总奖金高达50万元,单项赛事奖金最高可达10万元,现场大奖抽不停,更有WE重量级明星加盟,惊喜连连,不容错过!


本次大赛主办方表示,此次大赛为公开赛,没有任何参赛门槛,不管是普通游戏爱好者,还是游戏高手,又或是职业玩家,均可参与。主办方将保证所有参赛选手在公正公平的条件下进行比赛,回归电子竞技全民参与的本质。


而WE电子竞技俱乐部的到来,将为现场观众带来一系列精彩纷呈的赛事表演。并且现场所有玩家都有机会与WE俱乐部队员互动比赛,近距离感受职业玩家的魅力!现场还有总奖10万元的现场抽奖活动等待着大家。


二、中国西部城市群首次举办绝地求生(吃鸡)项目的电子竞技公开赛。前十六名玩家共分十万元奖金


三、大赛总奖金超50万元,比赛项目涵盖时下最热门游戏:绝地求生(吃鸡)、狼人杀、英雄联盟、王者荣耀

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4 月 25, 2024
总决赛奖10公斤黄金 FPS《全民枪战》赛事爆点多

日前,上海风云电竞馆迎来了FPS手游玩家的狂欢盛典 《全民枪战》倾心举办的英雄联赛上海精英邀请赛,不断掀起了电竞馆欢腾的热潮。据了解,此次上海站赛事的奖金格外丰厚,前8强的战队都获得了不俗的奖金,而冠军战队则独获高达20万现金的大奖。在颁奖典礼上,英雄互娱总裁应书岭宣布总决赛冠军奖金是价值300多万的10公斤黄金,更是引得场内欢呼声不断。


现场国内女子天团 lunar少女组合 和粉猴COSER团队的表演,一度引爆全场。CA美女团的赛事解说和玩家互动,以及1000名高校学子的赛场观战,更是将《全民枪战》上海站赛事推向激情四射的高潮。此外,英雄互娱牵头成立中国移动电竞联盟的仪式,也引发了业内人士的热烈关注。


经过数场激烈且精彩的角逐,天组当道丶王者争锋战队凭借着完美的技术发挥,在《全民枪战》的舞台上笑到了最后,成功夺得了此联赛上海站的冠军。此次赛事的冠军战队独得高达20万元的现金奖励,该战队在颁奖仪式上的闪眼亮相,博得了全场玩家羡慕的眼光。


在随后的颁奖典礼上,应书岭宣布《全民枪战》英雄联赛总决赛将于2016年1月16日在上海万体馆盛大开幕,冠军战队奖金为价值300多万的10公斤黄金。如此大手笔的手游电竞赛事奖励消息,顿时让现场观众惊叹一片。


此次比赛的现场解说阵容,让观众眼前一亮。清一色的高颜值身材好的女神范儿,很多观众表示,女神们长得漂亮,解说得也很到位透彻。事实上,这些女神解说都是官方CA美女团的成员,是《全民枪战》从全国各地的CA俱乐部中挑选的高校校花、美女玩家、知名主播。

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4 月 25, 2024
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片

Flying Wild Hog工作室今年的成绩可谓喜忧参半,《影子武士3》和《黄泉之路》的发行都没有给玩家留下深刻印象。相比之下新推出的《》取得了更好一些成绩,至少在评论/口碑方面是这样。官方日前分享了这部游戏的媒体赞誉宣传片。
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片
关于这款游戏
邪恶永在暗处躁动……所到之处血流成河。
一股暗黑势力吞噬了美国边境。作为最高机密吸血鬼狩猎机构的仅存特工,你是人类与那些黑暗邪恶怪物之间的最后一道防线。挺身而出,成为‘西大荒超级英雄’,根除吸血鬼的威胁!
在激烈对战中,无所不用其极,利用电闪充能护手和装备大杀四方。以孤狼模式或和朋友,杀死嗜血怪物。在以叙事形式拉开的游戏旅程中,探索并对战恶魔,同时升级你的武器和狩猎工具。解锁新技能,进化杀怪本领;打造专属游戏风格,击败可怖的鬼怪。
■单打独斗或组团奇袭,血腥对战
■构架于怪异的西部蛮荒世界,重新诠释古老神话
■获取新技能、升级武器和工具以进化杀怪本领
■在叙事形式拉开的旅程中,探索并对战恶魔,拯救美国
《邪恶西部》已在Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC平台推出。
《暗邪西部》媒体赞誉宣传片

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4 月 25, 2024
总体来说一团糟 《看门狗》高配PC运行效能分析

我们这次的测试是在一个全新的i7 4930系统上进行的。在如此高配置的电脑上育碧的新游戏表现如何呢?它是否会有卡顿的现象呢?4gb内存足够吗?4核同8核有区别吗?让我们来看一下吧。


我们这次使用的是i7 4930k,8gb内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1和最新的Nvidia显卡驱动,其中包括了游戏的SLI支持设置,意味着PC玩家可以不使用第三方软件来打开SLI。有很多报道称《刺客信条3》的SLI设置比《》的要好,但是我们在使用那个设置的时候遇到了很严重的闪屏问题。目前,我们建议使用默认的SLI档。


让我们先来看看游戏的内存需求。我们可以再次确认游戏不会使用超过2.1Gb的内存。这意味着PC玩家可以在低于官方最低配置的电脑上享受这款游戏了。尽管我们注意到游戏在我们的i7 4930k上超过了4Gb,但是我们有很多程序在后台运行。那些关闭所有程序,只打开Uplay的玩家完全可以在4gb内存下运行这款游戏。


在我们之前的性能分析文章中,我们指出3核同4核之前没有差别。讽刺的是,我们的i7 4930k在只有3个核激活的情况下遇到了严重的性能问题。游戏卡顿严重,我们看到了3核的使用率达到了97%,游戏根本不能玩。这在我们的Q9650上使用3核的时候是没有出现过的。

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4 月 25, 2024
总下载量超过5亿 《割绳子2》正式进军安卓平台

Zeptolanb开发的物理元素解密游戏《割绳子》今天以免费下载的形式登陆Google Play平台。


Zeptolab的总裁Misha Lyalin表示: 喜欢我们游戏的玩家一直都很期待我们的游戏能登陆安卓平台。我们一直都在致力于在这个免费版本上加入新的内容和挑战,同时还保持游戏知名的乐趣和难易度。 Zeptolab同时还宣布,该游戏系列的总下载数量已经超过了5亿。


在游戏中,玩家必须剪短绳索来解救Om Nom,并且依靠游戏的物理机制来给他喂食。新的续作包括互动环境,新的角色,并且更加注重故事元素。

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